Бонус Gem Saviour Conquest (Джем Сейвиор Конквест) устроен как схватка: у ведьмы есть шкала здоровья, и каждый взорвавшийся символ её уменьшает. Слот вышел в апреле 2020 года и стал третьей игрой серии Gem Saviour.
Фриспины и бой с ведьмой Ирой
Во фриспинах появляется ведьма Ира со шкалой здоровья. Каждый взорвавшийся выигрышный символ отнимает у неё одну единицу, кроме символов в серебряной и золотой рамке: те урона не наносят. Когда шкала падает до нуля, множитель выигрыша растёт.
Рост случается каждый раз, когда здоровье обнуляется. Значит, за один бонус ведьму можно победить не один раз, и каждая новая победа делает следующие выигрыши дороже.
Как каскады поднимают множитель
Отсюда главное свойство бонуса. Длинная цепочка взрывов приносит выигрыш и одновременно бьёт по ведьме, приближая следующий рост множителя. Прогресс видно прямо на экране, и это хорошо держит внимание: всегда понятно, сколько осталось до следующей победы.
Символы в рамках тут работают против игрока в одном смысле: на поле они есть, а урона от них нет.
Поле 6×6 и Wild на подходе
Поле шесть на шесть. В игре работают каскады, растущий множитель и символы в золотой рамке. Главная функция основной игры называется Wilds-on-the-Way, «Wild на подходе». На большом поле 6×6 каскады могут идти длинными цепочками, и одна такая цепочка способна заметно опустошить шкалу.
Сюжет про Эрика и ведьму Иру
Сюжет продолжает историю спасателя Эрика. На этот раз защитник Деревни самоцветов попадает в ловушку посреди лавового поля, где из земли без конца вырываются струи магмы, плавя всё на пути. Издалека доносится злобный смех: западню устроила ведьма Ира. Эрик — единственный, кто может её одолеть. Ему нужно выжить в ловушке и раз и навсегда прогнать захватчицу из деревни.
Ведьма в бонусе тут к месту. Бой с ней и есть финал этой истории.
Отдача 96,92%, выигрыш до 100 000x
RTP 96,92%, и для PG Soft это действительно много. Волатильность высокая, максимум 100 000x ставки. Такой риск в паре с огромным потолком означает, что бонусы будут сильно отличаться друг от друга. Один закончится парой побед над ведьмой, другой может не дать ни одной.
Короткая сессия здесь почти ничего не покажет. Кому такой разброс не по душе, спокойнее будет первая часть, Gem Saviour, со средним риском, хотя и с потолком всего 1 000x.
От чего зависит бонус
Бонус измеряется победами над ведьмой: чем чаще за раунд удаётся обнулить её шкалу, тем выше множитель. Символы в рамках здесь мешают, ведь урона они не наносят, и чем их больше на поле, тем медленнее тает шкала. Трёх-четырёх бонусов хватит, чтобы понять разброс.






